Figuren gestalten und animieren – Programmieranleitung

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Mit deiser Anleitung „Figuren gestalten und animieren“ auf unserer Coding-Plattform programmieren Kinder ab sieben Jahren ihre eigene Animation – mit professioneller Gestaltung von Vektorgrafiken, immer größeren Herausforderungen und jede Menge Spaß!

Beschreibung

Deine eigene Figur – Zeichne und animiere in Scratch!

Erschaffe deine ganz persönliche Figur und bringe sie zum Leben! In dieser Schritt-für-Schritt-Anleitung lernst du, wie du in Scratch eigene Charaktere zeichnest, gestaltest und mit coolen Animationen zum Tanzen, Hüpfen oder Sprechen bringst. Deiner Kreativität sind keine Grenzen gesetzt!

🎨 Zeichne deine Figur – Gestalte Schritt für Schritt deinen eigenen Charakter im Scratch-Maleditor.
Verleihe ihr Leben – Mit einfachen Programmierblöcken animierst du Bewegungen, Gesichtsausdrücke und Effekte.
🗣 Lass sie laufen – Füge Bewegungen oder kleine Dialoge hinzu.
🎬 Erstelle deine eigene Mini-Animation – Kombiniere alles zu einer kleinen Geschichte oder Szene.

💡 So funktioniert’s:
Die Anleitung wird direkt in der digikids.de-Scratch-Umgebung im unteren Bildschirmbereich angezeigt und kann ein- und ausgeblendet werden. Jeder Schritt ist textlich beschrieben und mit einem Bild versehen, sodass Kinder in ihrem eigenen Tempo lernen können.

Um die Programmieranleitung nutzen zu können, benötigst du ein Tablet, einen Laptop oder einen PC mit Internetzugang. Die Programmierung erfolgt direkt in der digikids.de-Scratch-Umgebung, sodass keine zusätzliche Software installiert werden muss. Einfach klicken und loslegen! 🚀

Unsere Schritt-für-Schritt-Anleitung macht den Einstieg ins Programmieren kinderleicht – perfekt für kreative Kids von 7 bis 16 Jahren und Eltern, die digitale Bildung spielerisch fördern möchten.

Du bist Coach oder Lehrkraft und suchst ein kreatives Projekt für deinen Unterricht oder deine Gruppe? Hier findest du unsere Lizenzbedingungen.

🎨 Jetzt deine eigene Figur erschaffen und zum Leben erwecken!

Schau mit dem Video in die Anleitung und die Animation Figuren gestalten und Animieren hinein:

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