Code & Bildung: Praxistipps für Lehrkräfte und Eltern
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Ideen, Wissen und Praxistipps rund um Programmieren, digitale Bildung und Medienkompetenz – für Eltern, Lehrkräfte und alle, die Kinder in der digitalen Welt begleiten.
KI in der Schule: So gelingt der Einstieg
Kennst du das? Überall wird von KI gesprochen – in den Medien, in der Fortbildung, im Lehrerzimmer. Aber im Alltag fehlt oft eines: ein niedrigschwelliger,

Benutzen, Analysieren, Gestalten, Verankern
Nachhaltiges Lernen entsteht durch eigenes Entdecken, Verstehen und Gestalten. Das didaktische Modell „Benutzen – Analysieren – Gestalten – Verankern“ bietet dafür einen bewährten Lernprozess im Informatikunterricht.

GODOT, die offene Spiele Engine
Entdecke GODOT als nächsten Schritt nach Scratch: Mit der kostenlosen Open-Source-Engine entwickeln Kids und Teens eigene 2D- und 3D-Spiele.

Benutzen, Analysieren, Gestalten, Verankern
Nachhaltiges Lernen entsteht durch eigenes Entdecken, Verstehen und Gestalten. Das didaktische Modell „Benutzen – Analysieren – Gestalten – Verankern“ bietet dafür einen bewährten Lernprozess im Informatikunterricht.

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Gamification in der Bildung – wenn Lernen plötzlich Spaß macht
Spielen und Lernen gleichzeitig? Wir haben uns das Thema Gamification genauer angeschaut und erklären, worum es geht.
